3D Environment Artist - Overwatch 2
19 days ago
Team Name:
OverwatchJob Title:
3D Environment Artist - Overwatch 2Requisition ID:
R017671Job Description:
Overwatch 2 3D Environment Artist (Associate to Senior)
소속 팀: 오버워치
Team Name: Overwatch
직무: 어소시에이트 to 시니어3d배경 아티스트, 오버워치 2
Title: Associate to Senior 3d Environment Artist - Overwatch 2
고용 형태: 정규직
Employment Classification: Full-time
근무 위치: 서울
Location: Seoul
Hanamura, Numbani, and Oasis – these are just a few of the evocative locales that make up the Overwatch universe. Each one hand-crafted by an amazingly talented team.
Now it’s your turn. Our team is growing, and we want to meet an Associate to Senior 3d Environment Artist for our Overwatch team who is ready to step up and break new ground in the Overwatch universe.
As an environment artist on Blizzard’s Overwatch, your talent and vision will help shape the expanding Overwatch universe. You will work closely with our design, concept, environment, and mission teams to create levels that are both gameplay-oriented, beautiful, and consistent with the handcrafted art styles that our games are known for.
Your broader experience with game development and building well designed levels will help you work collaboratively with engineers and designers to ensure that you are always putting gameplay first when it comes to developing strong, fun areas to play in.
In short, you’ll be part of a close-knit, collaborative community of artists, engineers, and designers whose sole goal is to make a truly epic and immersive game experience.
하나무라, 눔바니, 그리고 오아시스 – 오버워치의 세계를 구성하고 그 이미지를 대표하는 장소들입니다. 각각의 맵 모두 뛰어난 재능의 팀이 직접 제작했습니다.
그리고 이제 당신 차례입니다. 오버워치 팀은 지금 성장하고 있고, 한 걸음 더 나아가 오버워치 유니버스의 신기원을 열어 줄 3D 배경 아티스트를 만나고자 합니다.
블리자드의 오버워치 팀 소속 배경 아티스트로서, 당신의 재능과 비전은 오버워치 유니버스의 성장 방향을 결정짓는 데 도움을 줄 것입니다. 또한 우리의 디자인, 컨셉, 배경, 그리고 미션 팀과 긴밀히 협력하여 게임플레이 중심적이고, 아름답고, ‘핸드크래프트’ 느낌으로 잘 알려진 블리자드의 아트 스타일에 부합하는 레벨을 만들게 될 것입니다.
당신의 게임 개발 및 잘 디자인 된 레벨 아트 제작에 관련된 폭넓은 경험은 게임 플레이를 위한 강력하고, 재미 있는 지역을 개발할 때 게임 플레이 경험을 우선할 수 있도록 엔지니어 및 디자이너들과 협업하는 데 도움을 줄 것입니다.
요약하자면, 당신은 진정으로 ‘에픽’하고 몰입감 있는 게임 경험을 만든다는 하나의 목표 아래 아티스트, 엔지니어, 그리고 디자이너로 구성된 긴밀한 협업 커뮤니티의 일부가 될 것입니다.
Responsibilities
- Collaborate with the Irvine design and art team and create the art that make our world come alive.
- Use next-gen materials and pipelines to forge assets for use in the game engine.
- Iterate on level art and layout with designers via prototyping and group critiques to improve look and playability.
- Work closely with Art Director/Leads to drive and evangelize the artistic vision and playability of the game
- Maintain consistency of team’s deliverables through regular critiques, feedback, and mentoring
- Assist in planning asset production in collaboration with the concept, character, and level teams
- Level up your team’s abilities through mentorship of skills, process, and artistic techniques
- Irvine의 디자인 및 아트 팀과 협업하여 오버워치 속 세상을 생생하게 만드는 게임 공간을 창조합니다.
- 차세대 머티리얼과 파이프라인을 활용하여 게임 엔진에 사용할 에셋을 제작합니다.
- 디자이너와 함께 레벨아트(스테이지 레벨) 및 레이아웃의 프로토타입 제작, 그룹 평가를 반복하여 비주얼과 게임성을 개선합니다.
- 아트 디렉터/리드와 긴밀히 협력하여 게임의 예술적 비전과 게임성 발전을 추진하고 팀에 전파합니다.
- 정기적인 회의, 피드백 및 멘토링을 통해 에셋의 일관성을 유지합니다.
- 컨셉 아트 팀, 캐릭터 모델링 팀 및 레벨 팀과의 협력을 통해 에셋 작업 계획 수립을 지원합니다.
- 스킬, 작업 과정, 테크닉에 관한 멘토링을 통해 팀 전체의 능력을 향상시킵니다.
Requirements
- A minimum of 4 years’ experience in game development as a lead or senior artist specializing in level art/architectural modeling
- A portfolio showing a body of work aligned with the Overwatch aesthetic
- A solid understanding of the world of Overwatch, and ability to expand it with exciting ideas
- Familiar with next generation asset creation pipelines and tools
- An exceptional understanding of form, shape, structure, and silhouette
- Passion for world-building
- Self-motivation and good communication skills
- A great team-player attitude with ability to contribute to the team with creativity
- Ability to collaborate with game designers, programmers, and multi-disciplinary art teams to help bring environments to life within the vision of the game design
- Understanding of the playability and visual style of Blizzard, with a passion to push it to the next level
- Must be a resident of Korea or have a valid working visa
- Fluent in written and spoken Korean
- 레벨 아트/건축 모델링을 전문으로 하는 리드 또는 시니어 아티스트로서 게임 개발 분야에서 4년 이상의 경력
- 오버워치의 아트 스타일과 연계된 작품군을 보여주는 포트폴리오
- 오버워치 세계관을 잘 이해하며 재미난 아이디어로 세계관을 확장할 수 있는 능력
- Next-Gen(PBR) 에셋 생성, 파이프라인 및 툴 사용능력
- 형태, 모양, 구조 및 실루엣에 대한 탁월한 이해
- 월드 빌딩에 대한 열정
- 자발적 동기부여 및 좋은 의사 소통 기술
- 팀에 창의적으로 기여할 수 있는 좋은 팀 플레이어 태도
- 게임 디자인의 목표 내에서 environments 를 생생하게 구현하기 위해 게임 디자이너 및 프로그래머 외 여러 분야의 아트 팀과 협업할 수 있는 능력
- 블리자드 게임의 비주얼 , 게임성 에 대한 이해와 더 좋은 방향으로 발전시키고자 하는 열정
- 한국 국적이거나 한국에 거주 중이며 유효한 근로 비자 소지
- 한국 거주 중인 외국인의 경우 업무수행이 가능한 수준의 유창한 한국어 실력
Pluses
- Functional language fluency in English.
- Experience in creating visual designs that support gameplay-oriented goals.
- Experience with BSP level design and modular construction workflows.
- Understanding of in-game optimization and performance for environments.
- Proven problem-solving / prototyping ability.
- Skill in one or more related disciplines – lighting, VFX, or concept.
- Have shipped AAA PC or console titles as an environment/level artist.
- Good technical chops and the ability to quickly master new pipelines and tools.
- Strong experience with at least one game engine.
- Experience with hard surface modeling in Maya.
- Experience in developing stage-type games.
- 비즈니스 레벨 이상의 영어 회화 능력
- 게임플레이와 세계관에 알맞은 시각적 디자인을 개발 초기부터 진행한 경험 .
- BSP 레벨 설계 및 모듈식 건설 워크플로우 경험
- Environments를 위한 게임 내 최적화 및 성능에 대한 이해
- 문제 해결에 대한 검증/프로토타이핑 능력
- 하나 이상의 관련 분야 지식 및 기술 - 조명, VFX 또는 컨셉 아트
- AAA PC 또는 콘솔 타이틀 출시에 환경/레벨 아티스트로 참여한 경험
- 우수한 기술력 및 새로운 파이프라인과 도구를 신속하게 마스터할 수 있는 능력
- 1종 이상의 게임 엔진에 대한 주도적인 사용 경험
- MAYA를 사용한 하드 서페이스 모델링 제작 경험
- 스테이지 형태의 게임 개발 경험
Submission / Portfolio requirements
- Resume and cover letter is required
- Portfolio demonstrating relevant artistic skills required
- Explanatory documentation of actual production participation in a game with release experience
- Only online artwork submissions will be accepted (e.g. website, blog or online album)
- Art test is required.
- 이력서 및 자기소개서 제출 필수
- 관련 스킬을 보여주는 포트폴리오
- 출시 경험이 있는 게임에서 실제 제작에 참여한 부분에 대한 설명 문서
- 포트폴리오의 경우 온라인 링크만 제출하실 수 있습니다. (예: 개인 웹 사이트, 블로그 또는 아트스테이션 등)
- 테스트 작업을 필수로 진행합니다 .
We love hearing from anyone who is enthusiastic about changing the games industry. Not sure you meet all qualifications? Let us decide! Research shows that women and members of other under-represented groups tend to not apply to jobs when they think they may not meet every qualification, when, in fact, they often do! At Activision Blizzard, we are committed to creating a diverse and inclusive environment and strongly encourage you to apply
액티비전 블리자드는 게임 산업을 바꿔나가는 것에 열정을 갖고 계신 분들의 이야기를 듣고 싶습니다 . 모든 지원 자격에 부합하는지 판단을 내리기 어려우신가요 ? 저희가 면밀히 검토해 보겠습니다! 연구 결과에 따르면 여성 그리고 과소 대표되고 있는 집단에 속하는 인재분들이 지원 자격에 부합하지 않는다는 판단에 적극적으로 지원하지 않지만 대부분 자격에 부합한다고 합니다. 액티비전 블리자드는 다양하고 포용적인 환경을 빗어 나가는 것에 전념하고 있으며 여러분의 적극적인 지원을 권장합니다.
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