3D Character Modeler - Overwatch 2
26 days ago
Team Name:
OverwatchJob Title:
3D Character Modeler - Overwatch 2Requisition ID:
R017673Job Description:
Overwatch 2 3D Character Modeler (Mid-level to Senior)
소속 팀: 오버워치
Team Name: Overwatch
직무: 미드레벨to시니어 3d케릭터모델러, 오버워치 2
Title: Mid-level to Senior 3d Character Modeler - Overwatch 2
고용 형태: 정규직
Employment Classification: Full-time
근무 위치: 서울
Location: Seoul
Position Overview
Tracer, Winston, Pharah, Hanzo… these are just a few of the memorable heroes that inhabit our world. We put our heart and soul into bringing these unique and visually stunning characters to life, and our ranks are growing. We want to meet a 3D Character Artist who is ready to help us grow the Overwatch universe.
Blizzard is looking for a highly motivated and talented Character Modeler to join our Overwatch art team. In this role you will use your modeling and surfacing skills to bring new characters and creatures to life and expand the horizons of Overwatch.
Your broader experience with game development and the character pipeline will help you work collaboratively with designers, concept artists, technical artists and animators to ensure that you are always putting gameplay first when it comes to developing amazing characters.
In short, you’ll be part of a close-knit, collaborative community of artists, engineers and designers whose sole goal is to make a truly epic and immersive game experience.
Sound fun? If you’re up to the challenge of helping realize the next epic Blizzard title, we want to hear from you!
트레이서, 윈스턴, 파라, 한조… 이들은 오버워치 속 세계에 살고 있는, 기억에 남는 영웅 중 일부입니다. 우리는 이 독특하고 매력적인 캐릭터들을 탄생시키는데 심혈을 기울였고, 개발팀은 점점 성장하고 있습니다.
우리는 이러한 오버워치의 세계를 성장시키는 데 합류할 의욕적이고 재능 있는 3D 캐릭터 아티스트를 만나고 싶습니다. 이 직무에서 당신은 모델링 및 텍스처 기술을 사용하여 새로운 캐릭터와 생명체들에게 생명을 불어넣고 오버워치의 지평을 넓히게 될 것입니다.
당신의 게임 개발 및 캐릭터 파이프라인에 관한 폭 넓은 경험은 디자이너, 컨셉 아티스트, 테크 아티스트 및 애니메이터와 협력하여 놀라운 캐릭터를 개발할 때 도움이 될 것입니다..
간단히 말해서, 여러분은 멋지고 몰입감 있는 최고의 게임을 만드는 것을 목표로 하는 예술가, 엔지니어 및 디자이너로 구성된 긴밀하고 협력적인 공동체의 일부가 될 것입니다.
흥미롭게 들리나요? 만약 당신이 다음번의 ‘에픽한’ 블리자드 게임 개발에 도전할 준비가 되어 있다면, 당신의 의견을 듣고 싶습니다!
Responsibilities
- Create both high resolution 3D sculpts and final low polygon, and texture game assets
- Couple hand crafted techniques and next-gen materials to achieve our unique style.
- Feeling comfortable to operate in an open and iterative production environment.
- 고해상도 3D 스컬프 및 파이널 로우 폴리곤, 그리고 텍스처 게임 에셋 생성
- 핸드 크래프트 테크닉, 그리고 차세대 머티리얼을 사용하여 오버워치만의 유니크한 스타일 구현
- 개방적이고 반복 작업이 동반되는 제작 환경에 안정적으로 참여
Requirements.
- 2+ years’ experience in game development as an artist specializing in character modeling using Maya,3D Max, Photoshop, Zbrush
- Exceptional understanding of next generation asset creation pipelines and tools
- Demonstrated proficiency in traditional hard-surface poly modeling techniques
- An exceptional understanding of sculpting form, shape, structure, and silhouette.
- Great eye for light, shading, color, and detail in creating texture maps
- Self-motivation, outstanding communication skills, and a great team-player attitude
- Able to work creatively as part of a large or small group
- Able to effectively collaborate with every department of a game development team (game designers, programmers, concept, tech art, animation, etc.)
- Understanding of the playability and visual style of Blizzard, with a passion to push it to the next level
- Must be a resident of Korea or have a valid working visa
- Fluent in written and spoken Korean
- Maya 또는 3D Max, Photoshop, Zbrush를 사용하여 캐릭터 모델링을 전문으로 하는 아티스트로서 2년 이상의 게임 개발 경험
- 차세대 에셋 제작 파이프라인 및 도구에 대한 탁월한 이해
- 입증된 전통적인 하드 서페이스 폴리 모델링 기술과 그 숙련도
- 스컬핑 양식, 형태, 구조 및 실루엣에 대한 탁월한 이해
- 텍스처 맵을 만드는 데 필요한 빛, 음영, 색상 및 세부사항에 대한 뛰어난 안목
- 작업에서의 자기 동기 부여와 의욕, 뛰어난 의사소통 능력, 훌륭한 팀 플레이어 태도
- 대규모 또는 소규모 그룹의 일원으로 창의적으로 작업할 수 있는 능력
- 게임 개발 팀의 모든 부서 (게임 디자이너, 프로그래머, 컨셉, 테크아트, 애니메이션 등)와 효과적으로 협력할 수 있는 능력
- 블리자드 게임의 비주얼, 게임성에 대한 이해와 더 좋은 방향으로 발전시키고자 하는 열정
- 한국 국적이거나 한국에 거주 중이며 유효한 근로 비자 소지
- 한국 거주 중인 외국인의 경우 업무수행이 가능한 수준의 유창한 한국어 실력
Pluses
- Functional language fluency in English.
- Experience with Substance Painter
- Experience with modeling in Maya
- Have shipped an AAA PC or console title as a character artist
- Good technical chops and the ability to quickly master new pipelines and tools.
- Solid understanding of mechanical structures and ability to deliver them in 3D forms.
- 비즈니스 레벨 이상의 영어 회화 능력
- Substance Painter 사용 경험
- MAYA를 사용한 모델링 제작 경험
- AAA PC 또는 콘솔 타이틀 출시에 캐릭터 모델러로서 참여한 경험
- 우수한 기술력 및 새로운 파이프라인과 도구를 신속하게 마스터할 수 있는 능력
- 메카닉 구조에 대한 이해와 제작 능력
Submission / Portfolio requirements
- Resume and Cover Letter is required
- If you have relevant experience with Maya and/or language skills please specify them in your cover letter.
- Only online artwork submissions will be accepted
- e.g. website, blog or online album
- Art test is required.
- 이력서 및 자기소개서 제출 필수
- 마야모델링 경험, 비즈니스레벨의 영어회화능력이 있으신 경우 자기소개서에 추가작성
- 관련 스킬을 보여주는 포트폴리오
- 포트폴리오의 경우 온라인 링크만 제출하실 수 있습니다.
- 테스트 작업을 필수로 진행
We love hearing from anyone who is enthusiastic about changing the games industry. Not sure you meet all qualifications? Let us decide! Research shows that women and members of other under-represented groups tend to not apply to jobs when they think they may not meet every qualification, when, in fact, they often do! At Activision Blizzard, we are committed to creating a diverse and inclusive environment and strongly encourage you to apply
액티비전 블리자드는 게임 산업을 바꿔나가는 것에 열정을 갖고 계신 분들의 이야기를 듣고 싶습니다 . 모든 지원 자격에 부합하는지 판단을 내리기 어려우신가요 ? 저희가 면밀히 검토해 보겠습니다! 연구 결과에 따르면 여성 그리고 과소 대표되고 있는 집단에 속하는 인재분들이 지원 자격에 부합하지 않는다는 판단에 적극적으로 지원하지 않지만 대부분 자격에 부합한다고 합니다. 액티비전 블리자드는 다양하고 포용적인 환경을 빗어 나가는 것에 전념하고 있으며 여러분의 적극적인 지원을 권장합니다.
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