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3D Character Artist | Artiste de personnage 3D

Behaviour Interactive
Montreal | Montréal
3 years ago
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Behaviour Interactive is looking for a 3D Character Artist to participate in the development of its games. The 3D Character Artist will be required to produce characters but also other game elements such as environments and props. The candidate has experience in the production of games on various platforms. The ideal candidate is autonomous and resourceful, with a keen eye for detail, and easily adapts to different styles. The candidate stays up to date with technological developments in the industry.

In this role, you will :

Create the various elements required to produce the game including textures and materials;

Ensure optimal game performance by understanding and respecting the technical guidelines and optimizing the artistic elements, while achieving the desired visual quality;

Communicate with other departments to understand their needs and requirements.

What we're looking for :

A minimum of 2 years experience in the video game industry;

Mastery of the modeling component of the Autodesk Maya software.;

Relevant experience with other similar software is considered an asset;

Extensive knowledge of Photoshop;

Understanding of PBR techniques (physically based rendering) is an asset;

Portfolio demonstrates skills in creation of 3D models, textures, UV unfolding in and lighting;

Traditional drawing is an asset;

Degree or training in 2D animation / or recognized 3D Art education;

Ability to work in a team and communicate, orally and in writing, in a clear and concise manner;

Passion for video games;

A portfolio is mandatory with your application.

L’artiste de personnage 3D, polyvalent, sera appelé.e à produire principalement les personnages mais également d’autres éléments de jeu tels que des environnements et accessoires. Vous possédez une expérience de la production de jeu sur diverses plateformes. Autonome et débrouillard, vous possédez un bon souci du détail, vous vous adaptez aisément à différents styles et vous vous intéressez aux développements technologiques qui touchent votre secteur d’activités.

|Dans ce rôle, vous devrez :

Créer les différents éléments requis par la production du jeu incluant textures et des matériaux ;

Assurer une performance idéale du jeu en comprenant et respectant les directives techniques et en favorisant l’optimisation des éléments artistiques, tout en atteignant la qualité visuelle recherchée ;

Communiquer avec les autres départements afin de bien comprendre leurs besoins et exigences.

|Ce que nous recherchons :

Un minimum de 2 ans d'expérience dans l'industrie du jeu vidéo ;

Maitrise du volet modélisation du logiciel Autodesk Maya;

Une expérience pertinente avec tout autre logiciel équivalent sera considérée ;

Connaissance approfondie de Photoshop ;

Compréhension des techniques de PBR ( physically based rendering ) est un atout ;

Portfolio démontrant les compétences en création de modèles 3D, textures, en dépliage des UV et en éclairage;

Dessin traditionnel un atout ;

Diplôme ou formation d’une école d’animation 2D/3D reconnue ;

Capacité à travailler en équipe et à communiquer, oralement et par écrit, de façon claire et concise ;

Passion pour les jeux vidéo;

Un portfolio est obligatoire lors de votre application.

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