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3D Animator - Mobile | Animateur.rice 3D - Mobile
2 years ago
Under the Art Development Director and Art Director’s supervision, the Animator works with the animation team to bring to life a large variety of assets.
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- Create the various elements required by the production of the game environments including textures and materials;
- Adjust the lighting and adapt it as needed;
- Ensure an ideal performance of the game by understanding and respecting the technical guidelines and by promoting the optimization of artistic elements, while achieving the desired visual quality;
- Communicate with other stakeholders in order to fully understand the needs and requirements of game design;
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- Diploma from a recognized 3D school;
- 4 years of experience in 3D modeling including 2 in mobile video game development;
- Mastery of the modeling component of Maya software. Relevant experience with any other equivalent software will be considered;
- In-depth knowledge of Substance Painter and Designer, Z-Brush and Photoshop;
- Relevant development experience with Unity;
- Understanding of PBR (physically based rendering) techniques;
- Ability to work in a team and to communicate, orally and in writing, in a clear and concise manner;
- Passion for video games;
- Ease of managing priorities;
- Fluency in French and English;
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- Appliquer de façon efficace les principes de base de l’animation afin de créer un produit de haute qualité ;
- Comprendre les intentions du design de jeu et pouvoir créer les listes d’animations requises pour des personnages simples ;
- Pouvoir adapter son style à des produits connus ;
- Effectuer le « skinning » et le « rigging » de personnages et autres éléments de jeu ;
- Éditer ces animations dans le moteur de jeu Unreal
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- Diplôme d'étude en animation 2D ou 3D ;
- Minimum de 2 années d’expérience dans l’industrie du jeu ;
- Expérience dans la production d’animation « in game »;
- Portfolio démontrant une bonne connaissance des principes de l’animation ;
- Bonne connaissance de l’anatomie humaine ;
- Connaissance de Maya ou autre logiciel d’animation 3D ;
- Connaissance de Unreal Engine 4;
- Doit posséder un grand sens de l’observation et une bonne connaissance de la production d’un jeu vidéo.
Sous la supervision du directeur du développement artistique et du directeur artistique, l’animateur collabore avec l’équipe d’animation pour donner vie à une grande variété d’atouts.
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