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[인재풀] 엔지니어 Se
3 years ago
EA Korea Studio
EA 코리아 스튜디오는 생동감 넘치는 실사 스포츠 게임을 개발하여 유저들에게 지금껏 경험하지 못한 짜릿함과 재미를 선사하며 세계 온라인 스포츠 게임 개발 스튜디오의 대표주자로 자리매김했습니다 . 현실감 있는 그래픽과 함께 실제 경기 현장을 반영한 다채로운 콘텐츠 등에 독자적인 개발 능력을 갖췄으며 , 북미 게임의 현지화를 넘어 새로운 게임 트렌드를 리드하는 종합적인 개발 스튜디오로 성장해나가고 있습니다 .
‘ 피파 온라인 4 ’ 는 EA 코리아 스튜디오가 개발한 온라인 축구 게임으로 , ‘ 피파 콘솔 버전의 게임을 PC 온라인 환경에 맞게 최적화하고 최신 그래픽과 애니메이션 요소를 반영해 완전히 새로운 차원의 비주얼과 게임 플레이를 구현시켰습니다 .
당신의 꿈을 EA 코리아와 함께 실현할 수 있습니다 .
◆Click: 엔지니어 직무 소개
Software Engineer
기획문서를 분석하고 분석 결과에 따라 게임 컨텐츠를 개발하며 Third party 라이브러리의 기술문서를 분석하여 정확하게 게임에 통합합니다. AAA 온라인게임 개발을 위해 높은 수준의 개발량 산정 및 시간관리 능력이 요구 되며, 라이브 서비스중 발생하는 이슈의 빠른 해결과 퍼블리셔와의 적절한 커뮤니케이션 역량도 중요합니다.
Client Software Engineer
주요업무
- Scaleform, ActionScript, Flash를 사용한 Front-end 컨텐츠 개발
- 핵심 Gameplay 엔진 수정을 통해 향상된 게임 플레이를 유저에게 제공
- 높은수준의 코드 퀄러티를 유지 및 리포팅된 버그의 수정
Server Software Engineer
주요업무
- 새로운 온라인 게임 컨텐츠 개발
- 온라인 멀티 플레이어 게임 서버 개발 및 온라인 서비스를 위한툴 개발
Database Administrator(DBA)
대규모 사용자의 동시 접속을 원활하게 처리하기 위해 수많은 게임 서버 와 Redis, MongoDB를 사용하여 부하를 분산 처리하고 있습니다. DBA는 서비스가 원활할 수 있도록 데이터베이스를 설계 및 검토하고 Architecture를 구성하며 이상이 없는지 감시합니다. 또한 데이터 분석을 위해 데이터 파이프라인을 구축하며 원활한 운영을 위한 대시보드 시스템을 구축 및 운영합니다.
주요 업무
- 게임 서비스 아키텍트 설계
- 분산 데이터베이스 및 캐시 시스템 구축, 관리 및 튜닝
- 게임서비스 런칭 및 업데이트를 위한 백엔드 시스템 구축 및 데이터 마이그레이션
- 인게임, 시스템 지표 집계 및 모니터링 개발
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