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[인재풀] 아티스트 Art
3 years ago
EA Korea Studio
EA 코리아 스튜디오는 생동감 넘치는 실사 스포츠 게임을 개발하여 유저들에게 지금껏 경험하지 못한 짜릿함과 재미를 선사하며 세계 온라인 스포츠 게임 개발 스튜디오의 대표주자로 자리매김했습니다 . 현실감 있는 그래픽과 함께 실제 경기 현장을 반영한 다채로운 콘텐츠 등에 독자적인 개발 능력을 갖췄으며 , 북미 게임의 현지화를 넘어 새로운 게임 트렌드를 리드하는 종합적인 개발 스튜디오로 성장해나가고 있습니다 .
‘ 피파 온라인 4 ’ 는 EA 코리아 스튜디오가 개발한 온라인 축구 게임으로 , ‘ 피파 콘솔 버전의 게임을 PC 온라인 환경에 맞게 최적화하고 최신 그래픽과 애니메이션 요소를 반영해 완전히 새로운 차원의 비주얼과 게임 플레이를 구현시켰습니다 .
당신의 꿈을 EA 코리아와 함께 실현할 수 있습니다 .
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UI Artist
게임 내의 Contents 제작을 위한 Concept을 도출하고 게임화면 에 표현되는 Frame Image, Icon, Menu등의 모든 정보들을 효율적
이고 직관적으로 설계하고 디자인 전반적인 게임의 틀을 디자인합니다. Marketing 자료를 위한 2D 작업을 진행하기도 합니다.
필요 역량
- 편집, 레이아웃, 타이포 그래픽에 대한 이해도
- 웹 디자인, 아이콘 디자인 경험
- 2D Graphic(Photoshop, Illustrator등) 활용 능력
- Flash 사용에 능숙하고 Scaleform 활용 경험
- Adobe After Effect를 활용한 동적 Art Source 제작 경험
3D Artist
게임 내에 3D Assets(Character, Jersey, Accessory, Props, etc)을 제작하는 것이 중요한 업무이며 Marketing 자료를 위한 3D 작업 및 외주
아웃소싱 업체를 관리 하기도 합니다.
필요 역량
- 사물의 비례와 형태를 파악하는 능력과 색감 등에 대한 정확한 이해
- 3D Max, Maya 기반 모델링에 대한 풍부한 경험과 이해
- Photoshop등 2D 텍스쳐 제작툴에 대한 이해
Technical Artist
Technical Artist는 소프트웨어 엔지니어와 아티스트간의 가교 역할을 하며, 아티스트의 업무 과정에서 발생되는 문제를 해결합니다.
3D Assets 및 Art Database를 관리하며, 아트 리소스 제작을 위한 Pipeline을 구축합니다.
필요 역량
- Photoshop, Maya or 3D Max등의 아트웍 툴 사용 경험
- Max script 또는 Mel Script의 사용 경험
- C# 또는 Python 언어에 대한 이해 및 활용 능력
- 아트웍 관련 툴 제작 또는 플러그인 제작 경험
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