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新卒22:VFXアーティスト(VFX Artist - class of 2022)
3 years ago
Overview
(事業内容)
タンゴゲームワークスは全世界に向けたAAA(トリプルエー)タイトルを開発することのできる、日本国内には数少い開発スタジオのひとつです。
「全世界のユーザーを楽しませるゲーム」のプランニングを自分自身で行い、世界と勝負できることこそがこのゲームデザイナーという仕事の大きなやりがいのひとつです。
Responsibilities
(仕事内容)
環境エフェクト、キャラクターエフェクト、カットシーンエフェクトなど、ゲーム内に登場するあらゆるVFX表現のデザイン・ 作成・組み込みを行う仕事です。その他にも関連するVFXの制作作業全般にも関わっていただきます。
Qualifications
(必須スキル)
・ゲームに限らず、何らかのVFXの制作経験(学校の課題・自主制作含む)・自発的に行動出来る積極性・多人数での開発作業における柔軟なコミュニケーション能力(優遇スキル)
・ゲームのVFX制作においてトップレベルのクオリティを追求し続ける情熱を持っている・FumeFXやRealFlow等、流体シミュレーションソフトの使用経験Preferred Skills
(求める人材)
・制作時に発生する様々な課題を発見し、他セクションと協力して解決していく事を積極的に行える方・ゲーム制作という流動的な開発業務を、柔軟性と忍耐力をもってポジティブに行える方・新しい技術やアイデアに対して常に興味、関心を持ち、それらを取り入れ活用する能力がある、またはそのための努力ができる(仕事のやりがい・面白さ)
VFXアーティストは、画的なVFXデザインだけに留まらず、プログラマーやプランナーとも連携し、ゲームの世界に自然現象や特殊効果を表現していきます。基本的に、他のセクションから依頼されたVFXを除けば、どこにどの様なVFXをつけるのかは、担当者に一任されており、自身の観察力や想像力次第で最終的なグラフィック全体のクオリティに大きく影響する重要なポジションです。また、ゲームにおけるVFXは、ここ数年で急激に表現が進化し、業界内での注目度も一気に上がっており、今まさに伸び盛りのお仕事だといえます。
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