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Éditeur en Chef
3 years ago
Description du poste
Ce que vous ferez
À ce poste, vous contribuerez à la construction, à Montréal, d'une extension de l'équipe des services vidéo Ubisoft de San Francisco. Il s'agit d'un poste d’édition « de terrain » où vous superviserez une équipe d’éditeurs et d'artistes d’animation graphique.
L'équipe des services vidéo travaille sur tous les titres de jeux Ubisoft, principalement la finition des bandes-annonces, l’élaboration de versions courtes pour les médias sociaux et la création et la modification de cartes de fin. Nous sommes également responsables d'une gamme d'autres services, tels que : modules graphiques Creator utilisés pour les diffusions en continu en direct et les vidéos à la demande, les grésillements des salons commerciaux, les projections d'événements, la préparation de spots TV, le tournage et l'enregistrement VO.
En tant qu’éditeur en chef, vous superviserez le fonctionnement quotidien de l'équipe et serez le principal point de contact pour le bureau de San Francisco. Nous recherchons une personne proactive dotée d’un esprit collaboratif qui peut communiquer clairement et travailler de près avec l'équipe de San Francisco.
Ce poste est basé à Montréal, donc la capacité de travailler compte tenu des deux réalités géographiques et de communiquer efficacement est absolument essentielle. Vous travaillerez sur des actifs requis directement par l'équipe marketing des marques à San Francisco.
Responsabilités
- Modifier le contenu existant pour inclure des icônes ESRB, des logos spécifiques aux marques et une variété de cartes de fin
- Créer des rééditions et des coupures des bandes-annonces en ligne, des spots TV et d’autres actifs marketing
- Fournir des livrables aux clients dans une variété de spécifications – s'assurer que les livrables répondent aux exigences du projet
- Assurer la standardisation des processus de post-production à travers l'ingestion, l'édition et la livraison
- Se coordonner avec l'équipe de San Francisco sur les affectations, la priorisation des billets et la disponibilité de l'équipe
- Travailler directement avec les équipes de marque pour tenir compte des commentaires et apporter les modifications nécessaires à l’accomplissement des projets
- Travailler avec le service TI pour maintenir et dépanner les systèmes d'édition de post-production
- Superviser les mises à jour techniques et logicielles liées aux processus des équipes de post-production
- Suggérer et mettre en œuvre régulièrement des améliorations aux processus qui améliorent l'efficacité de l'équipe
- Gérer une équipe d’éditeurs et d'artistes d’animation graphique
- Gérer l'équipe : effectuer régulièrement des rencontres individuelles, approuver les temps libres rémunérés et répondre aux commentaires de l'équipe
Qualifications
Ce que vous apportez à l'équipe
- Minimum de 7 ans d’expérience comme éditeur en chef ou superviseur de post-production
- Spécialiste de la suite Adobe (Premiere, After Effects, Photoshop)
- Expérience à l’international ou expérience de travail avec des équipes à l’échelle mondiale; compréhension solide des normes et pratiques de localisation
- Capacité à respecter les délais dans un environnement qui évolue rapidement
- Connaissance de Jira ou de plates-formes similaires de déroulement de projets
- Capacité essentielle à travailler avec l'équipe à distance et à communiquer clairement
- Capacité essentielle à maintenir une attitude positive durant le travail en étroite collaboration avec les clients
- Capacité essentielle à travailler de manière indépendante ainsi qu’avec les autres au sein d'une équipe
- Bilinguisme (français et anglais)
Ce qu’il faut nous envoyer
- Votre CV mettant en valeur votre formation, vos expériences et vos compétences
Renseignements complémentaires
Chez Ubisoft Montréal, un leader de l’industrie du jeu vidéo situé dans le vibrant quartier du Mile-End depuis 1997, nous offrons un environnement de travail unique dans l’industrie, vous permettant de créer et d’enrichir des jeux qui font partie de franchises AAA iconiques de renommée internationale.
Lorsque vous vous joignez à Ubisoft Montréal, vous entrez dans une communauté de développeurs exceptionnels reliés par leur besoin d’innover, d’être créatifs, et de travailler avec les technologies de pointe. Vous découvrirez un monde où les employés bénéficient d’un avancement professionnel constant, d’un cadre d’apprentissage accueillant et de régimes de rémunération concurrentiels.
Plus que tout, chez Ubi Montréal, vous travaillerez sur un grand nombre de titres d’envergure et de grande qualité — Assassin’s Creed, Far Cry, Rainbow Six, Watch_Dogs, For Honor et… bon, on ne peut quand même pas vous partager tous nos secrets… – et vous travaillerez avec certains des plus grands talents de l’industrie.
Nous sommes un employeur équitable et la diversité nous tient à cœur. Nous ne faisons pas de discrimination à l'égard de la race, de l'origine ethnique, de la religion, du sexe, de l'orientation sexuelle, de l'âge ou de l'état de santé.
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