[育碧成都春招] 游戏设计类

Ubisoft
Chengdu Sichuan cn
21 days ago
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Job Description

本次育碧成都工作室春季校招游戏设计类岗位开放初级关卡设计师、初级过场动画设计师以及初级故事人物设计师职位

请在投递时注明您想要申请的具体岗位

初级关卡设计师

工作职责:

关卡设计师负责游戏中的关卡场景、玩法、机制的设计与整合。你将与叙事设计师及关卡美术师合作,对场景进行原型设计,建立布局,将游戏玩法等元素整合到地图中并确保关卡可玩。

岗位要求:

· 热爱游戏,对AAA开放世界游戏有深入了解;

· 具备一定的世界设计(world design)相关知识;

· 编程或脚本编写的技术背景尤佳;

· 具有3D游戏引擎软件和关卡构建工具的经验,例如UE4,Unity;

· 良好的英语口语和书面沟通能力。

初级过场动画设计师 (投递请附上个人作品集)

工作职责:

过场动画设计师负责创建基于对话的游戏剪辑场景。你需要与故事任务设计师及策划团队紧密合作,通过动画库中的工具将脚本化场景转换成过场动画,并使叙事与游戏玩法体验保持平衡。

岗位要求:

· 热爱游戏,对AAA开放世界游戏有深入了解;

· 熟悉3D软件中角色和相机动画;

· 具备视频编辑的经验,技能和知识;

· 具备摄影和表演的基本知识;

· 出色的沟通能力和团队合作能力;

· 良好的英语口语和书面沟通能力,能用英文进行工作交流;

· 有商业游戏引擎使用经验尤佳;

· 对制作高质量游戏及其过场动画有强烈热情。

初级故事任务设计师

工作职责:

故事任务设计师负责设计和实现游戏故事任务和游戏叙事内容。你将与设计团队合作,使用提供的工具设计、构建、编写、完善和实现游戏故事任务.

岗位要求:

· 热爱游戏,对AAA开放世界游戏有深入了解;

· 有过往关卡设计,故事任务设计或叙事设计经验(如学校或个人游戏项目)尤佳;

· 具备visual scripting相关知识和经验;

· 良好的英语口语和书面沟通能力。

Additional Information

Good to know
As we aim to build a team who continuously push the boundaries of what’s possible within game development (and because we love to learn and grow from the people around us), we might ask you to do a practical test as a part of the recruitment process.

We look forward to receiving your application and learning more about you.

Company Description

Established in 2008, Ubisoft Chengdu is one of the key game studios in western China and a full-fledged production center, with over 320 talents contributing to Ubisoft’s line-up. We have a strong track record of co-development on Ubisoft’s biggest brands such as Assassin’s Creed®, Skull and Bones™ and For Honor®, as well as developing casual games such as Rabbids party game and bringing hit titles to Switch.

Meanwhile, we are also a pioneer in cutting-edge technology driving Ubisoft’s “games as a service (GAAS)” ethos. Chengdu’s technology team develops products that empower production teams to make educated, data-driven decisions on hit Ubisoft brands.

To find out more, please visit our website: http://www.ubisoftgroup.com or our WeChat account (UBISOFT育碧or 育碧招聘).

育碧成都自2008年建立后已成为中国西部地区主要游戏研发工作室之一,并拥有超过320名员工致力于研发育碧旗下的经典游戏。我们与其他育碧工作室合作研发了多个AAA游戏,如《刺客信条》、《碧海黑帆》及《荣耀战魂》。同时我们也致力于自主研发休闲类游戏,如《疯狂兔子:奇遇派对》以及将多款育碧经典游戏移植到Switch平台。

同时,育碧成都工作室也是研发前沿性技术的领军者,其“Games As A Service (GAAS)” 的理念带领企业不断推陈出新。成都工作室的技术团队开发的产品被运用于育碧旗下众多知名游戏品牌,有效协助研发团队基于科学数据做出准确决策。

想要了解更多,敬请点击http://www.ubisoftgroup.com,或关注我们的微信公众号(“UBISOFT育碧”以及“育碧招聘”)。

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